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[デッキ] ジャンドユニコン

こんにちは、なんか久しぶりにデッキ載せた気がする管理人ですw
今回紹介するのはジャンドユニコンです。
テーマデッキで作ってたユニコンにジャンドを足してつくってみましたw
魔轟神やユニコンとかつくってるけど魔轟って言うだけで野良試合で使えないデッキなんで、中々調整出来ないのがつらい所ですねぇ><
ロックキャットとか入ってないんで普通のユニコンよりユニコール出すのが手間ですが、その分幅広いシンクロ出来るような構築にしてます。

2012y01m10d_005429649.jpg


ユニコール出すパターンは基本のチャワ+ガナシアで召還権使わずに出すか、魔轟チューナーとスティーラーやトークンでつくったり、墓地にケルベがいてハンドにジャンクロンドッペルがいるならジャンクロンでケルベ釣ってドッペルSS、カタストルかジャンクwかアームズエイドとユニコール。
トリシュ出したほうがいいときはトリシュでもいいですがハンドあわせられるならなるべくユニコール出した方が場を制圧できると思います。
クロウ、砂塵、サンブレ、欲張りで相手の動きに合わせてハンド調整できればいい感じ。
ジャンドパーツがハンドにかさ張るのでレイジオンはあんまり作りませんが、皿やダムド等の強カードが出しやすいので結構楽しいデッキです^^

魔轟神は純製で作った方がソリティア出きるし1キルも楽で強いんですが、切断ばっかりされるので諦めましたw
とりあえず相手のハンドが少ないときにアームズ装備のユニコールが出せれば制圧力はハンパないので、ユニコールの効果をしっかり理解できればそこそこ戦えるデッキだと思います^^

では今日はこの辺でノシ

2011y12m22d_213608935.jpg
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